Das besondere an FellowGames ist, das neben den Videospielen eine Plattform aufgebaut wird, durch welche die Spiele mitentwickelt werden können.

Errungenschaften

Team
SVG
Prototyp
SVG
Nutzer
SVG
Partner
SVG
Umsätze
SVG
Investoren
SVG

Unser Angebot

Videospiele geschaffen durch die Community. Bei FellowGames kann jeder die Spiele mitentwickeln, ganz ohne Programmierkenntisse.

Zielgruppe

Die Zielgruppe besteht primär aus Studierenden und Schülern. Der 16-jährige Tom ist dabei die ideale Persona der Zielgruppe von FellowGames.

Herausforderungen

Die Co-Founder Suche ist die mit Abstand größte Herausforderung.

Unsere Story

Seitdem ich denken kann, bin ich Gamer. Videospiele haben für mich schon immer eine wichtige Rolle im Leben gespielt. Deshalb habe ich mich mit 16 Jahren entschieden, meine eigenen Spiele zu entwickeln. Heute, mit 21, bin ich offizieller Geschäftsführer und Gründer von FellowGames.
Mein Ziel: Menschen durch Videospiele verbinden und einzigartige Momente schaffen.
Für mich, für euch, für uns alle – als Teil der FellowGames-Community.
Folge uns

Hauptsitz